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三个原因解释为什么剑网三指尖江湖风评如此糟糕?

编辑:伢子
2024-04-27 11:33:01

剑网三指尖江湖的风评之所以糟糕,主要有以下三个原因。首先,游戏中存在大量BUG和程序漏洞,导致玩家体验遭受影响。其次,游戏更新频率缓慢,内容更新不足,难以吸引玩家长期留存。最后,游戏内存在大量不合理的设定和收费机制,让玩家感到不满。以上种种原因共同导致了剑网三指尖江湖的口碑不佳。

商业社会之中,游戏作为商品的被大家接受的程度日益上涨。剑网三指尖江湖这游戏用心玩两天真的感受很不一样,在现在手游快餐氪金化的时代,这游戏真的是不一样,而且内容量充实足够用心。这游戏给5分真的才是客观,那为什么他的风评如此之查?除去刚开始炸服和世界频道语音被开起的问题,这游戏还有很多自身的问题。

三个原因解释为什么剑网三指尖江湖风评如此糟糕?

【1.锁区】

主要是金山的策划老是用端游的思路来搞手游。手游就是时间碎片化,玩家没有大把时间,谁会闲着和你玩硬核网游。别人火影和王者这么分区那是因为全服务器一起pvp,根本不影响核心内容,你一个mmorpg鬼服了还玩个锤子,打副本没人战场没人日常没人。哪怕你做的再好,画质再高,像黑色沙漠哪样,不合服该凉还是凉。

【2.游戏本身质量】

游戏质量就是个问题,玩了一个小时还在看他那破剧情,跳过还说不给奖励,强行让人看剧情?刚进去的时候,世界语音自动播放,全程在听人骂街,看剧情大概一小时才跑个出个聊天框来给人关闭,毫无游戏体验。

横板动作打起来杂乱无章,一堆技能光效看都看不清自己在哪,游戏优化差劲,开启60帧热得烫手,30帧简直没法看。但是作为一款2008年老引擎的游戏,我们也忍了新游戏,不能用点心,讲讲用户体验嘛?你们难道感觉不出这操作很难受?3D画面,2.5D视角没问题,同类型很多游戏都处理的很好,可是你这3D不3D,横版不横版,是要人怎么操作?如果这款游戏采用固定俯视角,会好很多。

【3. 玩家群体接触游戏量较少】

端游剑三凭借着其高度的社交性,极具自己特色的画面风格和唐代的历史背景,吸引了一大批喜欢古风、喜欢武侠的玩家。这些玩家往往有着偏高的消费能力,这点毋庸置疑,但这个群体却还有一个难以否认的特点。但是手游玩家接触过的游戏并不多,有的甚至只接触过这一款游戏。剑网三指尖江湖画质水平在国产游戏中还算尚可,再辅以其特色画风,没有其他高品质游戏参照比较,自然得到一些玩家的青睐。而那些接触过高品质游戏的玩家来说,自然觉得2.5d画质落后。有人反对就有人支持。

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